# 技能训练室

<figure><img src="https://2167739331-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F4BWr3jtiYJno2wXALAXj%2Fuploads%2FOf6xWZ4DlqQBgGAeuDtm%2Fability.jpg?alt=media&#x26;token=ef109ee2-e87d-4e19-9464-58f36dda464f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

为了让精灵学习新技能，您需要拥有技能卷轴，并且该精灵必须具有与新技能相同的属性。

### 技能槽

每个精灵默认有 4 个技能槽，使用特定物品最多可以扩展到 10 个技能槽。当尝试学习时，有概率在其任何技能槽中学习新技能，同时覆盖掉该技能槽原有的技能。当然，也有一定几率会失败。

### 催化剂

您可以在精灵的任何技能槽上添加 EBEN 作为催化剂，以增加在该技能槽上成功学习新技能的几率。&#x20;

*100%被用作催化剂的EBEN会被燃烧。*

### 概率计算

```
const base = 25;
const failure = base;
const slot1 = base + Math.sqrt(catalystsOnSlot1);
...
const slotN = base + Math.sqrt(catalystsOnSlotN);
const total = failure + slot1 + ...slotN;

const chanceOfFailure = failure/total;
const chanceSlot1 = slot1/total;
...
const chanceSlotN = slotN/total;
```
